

| "Frater - recenzja" | |
Gra była dołączona do październikowego numeru Cd-Action. Była to polska premiera tego hack&slasha. Jest to prosta rzeźnia osadzona w drugiej połowie XIXw, z dodatkiem magii i potworów. Całość wykonana jest w grafice 3D. Gra miarę szybko się instaluje i nie zajmuje zbyt dużo miejsca na dysku. Jak przystało na prawdziwą rąbaninkę, nie ma w niej tworzenia postaci, a jedynie wybieramy bohatera z trzech dostępnych: kapłana, łowczyni i wojownika. Rozwój postaci w czasie gry jest bardzo prosty - co poziom rozwija się wybrane cechy (siła, zręczność, wiedza tajemna, wytrzymałość) i przeznacza jeden punkt na wybraną umiejętność specjalną jak silny cios, wiedza o truciznach, odporność na magię itp. ![]() Oprócz tego posiadamy dwóch magicznych pomocników: silnego lecz wolnego, walczącego wrecz Golema i szybkiego atakującego z dystansu Neferkakra. Również zdobywają oni doświadczenie i rozwijają się z czasem. Gdy zginą zawsze można ich wskrzesić używając do tego odpowiedniego zwoju. Z rozwojem akcji zyskujemy możliwość przyzywania choć na chwilę niezwykle potężnych demonów. Dostępnych broni i pancerzy jest naprawdę sporo. Oprócz standardowej broni białej, dostępna jest też broń palna - strzelby i pistolety oraz różne rodzaje czarów. Do używania silniejszych narzędzi zagłady wymagane są odpowiednio wysokie współczynniki. Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość tworzenia własnych, potężnych przedmiotów - pochłania to jednak dużo złota. ![]() Fabuła gry jest banalna - jest po prostu pretekstem, aby oczyścić kolejne lokacje z potworów. Plansze po których się poruszamy są jednak dobrze zaprojektowane i ich wykonanie cieszy oko. Po pierwszym prostym etapie, który jest jedynie rozgrzewką, eksplorujemy lasy Galicji - jest to chyba najlepsza i najładniejsza lokacja w grze. Trójwymiarowa grafika wygląda naprawdę bardzo dobrze i nie można mieć do niej zastrzeżeń. Efekt falującej wody jest bardzo dobrze oddany. Przyroda, drzewa, budynki itp. wyglądają bardzo dobrze. Poszczególne plansze długo się jednak ładują. Animacje potworów (których jest wiele rodzajów) również zostały poprawnie wykonane. Raz na jakiś czas stajemy przed jakimś bossem, którego pokonanie zajmuje więcej czasu i wymaga więcej leczniczych mikstur. ![]() Muzyka co prawda nie przeszkadza, ale nie jest też jakoś bardzo klimatyczna. Największą wadą gry jest jej liniowość oraz zbyt duża prostota. Nie wprowadzono również żadnych innowacji - wszystko w zasadzie już było. Pierwsze etapy w Galicji są bardzo ciekawe, ale potem jej już trochę gorzej i przez to szybko można się znudzić. Z czasem nie pojawia się już nic nowego - bohater zdobywa jedynie nowe poziomy a potwory stają się silniejsze. W sumie fajna, prosta gierka, choć nie ma w niej absolutnie nic nowego. Zalety: - Całkiem niezła grywalność - Grafika - Solidnie wykonany, prosty hack&slash - Nie wygórowane wymagania sprzętowe, działa bez płyty Wady: - Liniowość - Prostota - Plansze długo się ładują - Mało klimatyczna muzyka Ocena: 6/10 Autor: Wojtas Wróć | |
